Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Podzielność statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
12837 21484 14181 3634 2108 1307 244

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-02-03 21:05:29 Kamil Rzeźnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2010-02-06 20:46:27 Mateusz Starzec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2010-02-09 21:32:18 Stanisław Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2010-02-12 14:37:48 Min zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

25 2010-02-18 12:06:18 Pawel H zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

26 2010-02-20 12:05:06 Jerzy Chałupski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

27 2010-02-23 11:10:49 Krzysiek Szczęsny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-02-24 19:55:12 tch zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2010-03-03 19:38:04 Marcin Abram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

30 2010-03-04 14:23:48 Marcin Ciapa zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2010-03-05 16:10:16 Marcin Gałązka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

32 2010-03-18 22:24:50 NOTORIOUS B.I.G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

33 2010-03-26 11:44:18 Michał Wiertlewski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-03-28 00:28:58 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2010-04-15 14:53:53 aśram zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-04-15 20:59:05 nejmanek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2010-04-29 20:36:14 ja zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-05-03 12:06:20 Robert Ejsmont zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2010-05-08 17:32:56 Damian Bogel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-05-09 01:38:59 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.